世界中のフリーセル、ソリティアプレイヤーの皆さん、ようこそ!私たちは、人間の集合知を利用して、できるだけ多くのフリーセルゲームの解法を見つけ、オンラインに記録するという壮大な挑戦にあなたを招待します。
1990年代、Microsoft Windowsに付属していたクラシックなカードゲーム「フリーセル」は、世界的な人気を博しました。このソリティア形式のパズルゲームの人気は、「初期バージョンに収録された32,000のフリーセルは、すべてクリア可能なのか?」という壮大な問いを生み出しました。この問いに答えるため、デイブ・リングは「インターネット・フリーセル・プロジェクト」を立ち上げたのです。
このプロジェクトは、世界中のボランティアに100ゲームずつのフリーセルを割り当て、攻略法をクラウドソーシングするものでした。プレイヤーが解けないパズルを報告すると、その難解なゲームは別のソリティア戦略家に託されました。多くの人間の脳を並列プロセッサとして活用したこの挑戦は、1995年10月に完了。しかし、たった一つ、有名なフリーセルゲーム#11,982だけが、人間の挑戦を退けました。後に、このカードゲームはコンピュータ解析によって解けないことが証明されています。
現在、Windowsには数百万、理論上は無限に近いフリーセルやソリティアのゲームが存在します。私たちのフリーセルプロジェクトは、まさにここから始まります。私たちは過去の偉大な挑戦を受け継ぎ、人間の知性で可能な限り多くのフリーセルゲームを解き、その解法(ソリューション)をオンラインに記録することを目指す、カードゲームファンのためのアーカイブです。
明確な目標なくカードゲームを無限にプレイするのは、時に退屈になることがあります。そこで、私たちのソリティアコミュニティに具体的な目標を提供するため、膨大なフリーセルのパズルを「区域(District)」という単位に分けました。
この区域システムにより、ソリティアプレイヤーのコミュニティ全体で目標を達成する達成感を共有し、共にフリーセルのチャレンジを乗り越えていくことができます。
ランキングは「勝利数(Wins)」を基準に決定されます。最高のフリーセル攻略家を目指しましょう!勝利数は、以下の2つの場合に加算されます。
他の誰かがクリアしたゲームを再度解くと、その区域のランキングにおいて、元のクリア者の勝利数が1減少し、あなたの勝利数が1増加します。ただし、この勝利数の変動は、デイリーランキング(Daily Rank)には影響しません。
マップ(Map)機能を利用すると、未解決のフリーセルゲームを一覧で簡単に見つけることができます。
マップを探索し、まだ誰もクリアしていないフリーセルやソリティアのゲームに挑戦してみてください!
フリーセルプロジェクトに関する良いアイデアや改善点、またはバグを発見されましたか?どうぞお気軽にコミュニティに投稿してください。皆様からの貴重なフィードバックが、プロジェクトをさらに発展させます。 最高のオンラインフリーセル、ソリティアコミュニティを一緒に作り上げていきましょう!