전 세계의 프리셀, 솔리테어 플레이어 여러분을 환영합니다! 저희는 인간의 집단 지성을 이용해 가능한 한 많은 프리셀 게임의 해법을 찾아 온라인에 기록하는 위대한 도전에 여러분을 초대합니다.
1990년대, Microsoft Windows에 포함된 프리셀이 선풍적인 인기를 끌었을 때 한 가지 궁금증이 생겼습니다. "기본 제공되는 32,000개의 게임은 모두 해결이 가능할까?" 이 질문에 답하기 위해 데이브 링(Dave Ring)은 '인터넷 프리셀 프로젝트'를 시작했습니다.
그는 전 세계의 자원봉사자들에게 100개씩 게임을 할당하고, 풀리지 않는 게임이 보고되면 다른 사람에게 다시 도전을 맡기는 방식으로 프로젝트를 진행했습니다. 수많은 인간 두뇌라는 병렬 프로세서를 활용한 이 프로젝트는 1995년 10월에 마무리되었습니다. 단 하나의 게임, #11,982번만이 모든 인간의 도전을 물리쳤고, 훗날 여러 컴퓨터 프로그램을 통해 해결이 불가능한 것으로 증명되었습니다.
이제 Windows에는 수백만 개, 이론적으로는 거의 무한대에 가까운 프리셀 게임이 존재합니다. 프리셀 프로젝트는 바로 이 지점에서 시작합니다. 우리는 과거의 도전을 계승하여, 인간의 두뇌로 최대한 많은 프리셀 게임을 해결하고 그 공략법(solution)을 온라인에 아카이빙하는 것을 목표로 합니다.
단순히 끝없이 게임을 플레이하는 것이 지루할 수 있기 때문에, 저희는 명확한 목표를 제공하기 위해 프리셀 게임을 '구역(District)'이라는 단위로 나누었습니다.
구역 시스템을 통해 커뮤니티 전체가 함께 목표를 달성하는 성취감을 느낄 수 있습니다.
랭킹은 '승수(Wins)' 를 기준으로 결정됩니다. 최고의 프리셀 해결사가 되어보세요! 승수는 다음 두 가지 경우에 올라갑니다.
다른 사람이 해결한 게임을 다시 풀 경우, 구역별 랭킹에서 원래 해결했던 유저의 승수가 1 감소하고 당신의 승수가 1 올라갑니다. 하지만, 이러한 승수 변동은 일별 랭킹(Daily Rank)에는 영향을 미치지 않습니다.
지도(Map) 기능을 활용하면 미해결 게임을 한눈에 찾아볼 수 있습니다.
지도를 탐험하며 아직 정복되지 않은 프리셀 게임에 도전해보세요!
프리셀 프로젝트에 대한 좋은 아이디어나 개선점, 혹은 버그를 발견하셨나요? 주저하지 마시고 커뮤니티에 글을 남겨주세요. 여러분의 소중한 피드백이 프로젝트를 더욱 발전시킵니다. 함께 최고의 온라인 프리셀, 솔리테어 커뮤니티를 만들어 갑시다!